Der BAYDUINO ist der Baukasten für das Internet of Things.

Anwendungen programmieren und steuern: Die Welt der Daten mit der Welt der Dinge verbinden. Schüler, Kinder, Jugendliche und interessierte Erwachsene können mit dem BAYDUINO auf spielerische Weise spannende Experimente in Physik, Chemie, Ökologie und Elektrotechnik mit Messgeräten und Robotik selbst durchführen, gamen und ihre Kreativität im Umgang mit der nächsten Generation der Digitaltechnologie entfalten.


Der BAYDUINO wird der Baukasten für das Internet of Things.

Der BAYDUINO ermöglicht es Schülern, Kindern, Jugendlichen und interessierten Erwachsenen, spielerisch spannende Experimente mit Sensoren und Steuerungstechnik durchzuführen. Er basiert auf dem Open Source Konzept des Arduino und ist zugleich kompatibel zum BBC micro:bit, einem kleinen Board, das die britische Rundfunkgesellschaft an bis zu 1 Million Schüler in Großbritannien verteilt.

BAYDUINO in Aktion

Diese Kompatibilität zu den zwei wichtigsten Plattformen für Hardware-Experimente erlaubt den Einsatz vieler erprobter Tools auf Windows, Linux, MacOS, Android und iOS, und öffnet den Zugang zu hunderttausenden von Anwendungsprogrammen und speziell für den Einsatz in der Schule bereits entwickelten Erweiterungen.

Der BAYDUINO trägt bereits eine ganze Reihe von Sensoren, d.h. Messinstrumente, die sofort einsatzfähig sind – ohne Löten und ohne Spezialkenntnisse. Über den Modulsteckplatz können zudem eine Vielzahl weiterer Sensor-, Aktor- und Kommunikationseinheiten angeschlossen werden.

Das 2-lagige Design des Boards – ohne BGA etc. – wurde so entwickelt, dass eine Fertigung durch engagierte Hobbyisten möglich ist.

Der BAYDUINO ist für den offenen Einsatz entwickelt: Die Hard- und Software ist soweit wie möglich Open Source.


Was kannst Du mit dem BAYDUINO machen?

  • Erkenne Bewegungen mit dem Gyroskop Sensor…
  • Steuere den BAYDUINO mit Gesten…
  • Führe Magnetfeld-Experimente durch…
  • Bastle einen einfachen Taschenrechner…
  • …und vieles mehr!

Für wen ist der BAYDUINO geeignet?

Der BAYDUINO ist geeignet für Schüler (ab 7. Klasse), Jugendliche, Bastler und Tüftler – alle, die an spannenden Experimenten in Physik, Chemie, Ökologie und Elektrotechnik mit Messgeräten und Robotik Spass haben. Du benötigst keinerlei Programmierkenntnisse – nur ein Interesse am Erforschen und Ausprobieren.

BAYDUINO Schaubild

Technische Daten

• ATMEL ATMEGA32U4 Controller, kompatibel zum Ardunio Leonardo
• Magnetsensor (3-Achsen)
• Beschleunigungs-Sensor (3 Achsen) • Licht und Farbsensor
• Gestensensor
• Anzeige mit 8×8 Leuchtdioden
• SD-Kartensteckplatz
• USB-Schnittstelle
• 4Taster
• Resettaster
• Akkubetrieb möglich
• Micro-Bit kompatibler Stecker
• Bayduino-Modulsteckplatz

Auslieferung der 1. Serie des BAYDUINO

Am 28. Dezember wurde die BAYDUINO Crowdfunding Kampagne erfolgreich beendet: 47 Unterstützer und 80 Fans haben BAYDUINO mit über 10.000 EUR unterstützt – das ist einfach nur großartig! Wir bedanken uns bei allen Geburtshelfern des kleinen mutigen Löwen! Nach Monaten harter Arbeit konnte die erste Serie des BAYDUINO Anfang August 2016 ausgeliefert werden. Der nächste wichtige Schritt besteht nun in der Einbettung des BAYDUINO in die Drag’n’Drop Programmierumgebung Open Roberta, die wir gemeinsam mit dem Fraunhofer Institut vorantreiben. Die Programmierfähigkeit des BAYDUINO über Open Roberta soll bis Oktober 2016 möglich sein.

Wer BAYDUINOS bestellen möchte, kann das mit diesem Auftragsformular tun: einfach herunterladen und uns mailen!

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